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IT 박연구원

스마트폰은 소형 디지털 기기로서의 역할 뿐만 아니라 자기 자신을 표현하고 이용자의 정체성을 드러내는 도구로 진화하고 있습니다. 최근 한 연구에 따르면, iOS 이용자는 Android 이용자에 비해 젊고, 개방적인 성격을 가지며 감성지수 또한 높다고 합니다.¹ 사용자의 성격에 따라 스마트폰 OS의 취향이 다르다는 것은 주목할 만한 점입니다. 국내 모바일 시장에서 Android는 약 80%에 육박하는 이용점유율을 보이며 독보적인 모바일 운영체제(OS)로서의 지위를 확보해왔습니다. 하지만, 2019년 3월 iOS 이용자수는 8,489천명으로 21.6% 이용률을 보이며 이용자 규모가 증가하는 추세를 보입니다. 해외에서는 그간 다수의 조사기관에 의해 iOS와 Android 이용자 정보에 관한 분석이 제기돼 왔습니..
안드로이드 줄간격 조절하기 ● lineSpacingExtra● lineSpacingMultiplier 1. lineSpacingExtra고정 간격 값이라고 생각하면 된다. CSS로 비교를 해보자면, line-height : 10px; 값을 준 것과 같다. 기본 단위는 dip이며 텍스트가 기본적으로 가지고 있는 높이 값에 입력받은 값을 더하면 그것이 한 줄의 높이 값이 된다.[텍스트의 높이 값] + [입력받은 간격 값] = [한 줄의 높이 값]이 설정으로 조정하게 되면 텍스트 사이즈가 커지더라도 간격 값은 고정이기 때문에 텍스트 크기에 따라 값도 변동되어야 한다. 2. lineSpacingMultiplier가변 값이라고 생각하면 된다. 마찬가지로 CSS로 비교를 해보자면, line-height : 135%..
불필요한 객체의 생성을 피하자. -기능적으로 동일한 객체를 필요할 때마다 매번 새로 생성하기보다는 하나의 객체를 재사용하는 것이 좋을 때가 많다. 재사용을 하면 객체 생성에 소요되는 비용(시간과 자원)이 절감되어 실행 속도가 더 빨라지고 코드도 보기 좋게 작성할 수 있다. 불변(immutable) 객체는 항상 재사용이 가능하다. -불필요한 객체 생성을 막기 위한 첫번째 좋은 방법은 static 팩토리 메소드를 사용하는 것 -불변객체가 아닌 가변객체더라도 상태가 변경되지 않는 것이 보장되면 재사용 가능하다. -재사용을 막기 위한 static 팩토리 메소드에서 늦 초기화 ( lazy initialization ) 을 하는 경우가 있는데, 후에 다루겠지만 두드러진 성능 개선이 나타나진 않고, 오히려 코드가 꼬..
안녕하세요. 박연입니다.오늘은 앱 마케팅에 대한 이해를 돕고자 다음과 같은 자료를 공유합니다. 전세계적으로 스마트폰, 태블릿, PC 등모바일 기기의 확대에 따라 모바일 앱 마켓이 급속도로 성장하고 있습니다. 앱 마케팅에 대한 이해를 돕기전에 다음과 같은 광고 프로세스에 대해 간단하게 설명하고 시작해보겠습니다. 마케팅을 하기 전 중요한 내용이라 정리해 보았습니다. 1. 광고 프로세스 광고주의 광고가 고객에게 전달되는 과정입니다. 에이전시에서도 1단계 대형 에이전시가 수주를 하고 2단계 에이전시로 외주로 진행 3단계..4단계 등으로 광고를 외주를 주거나 직접 광고를 진행합니다. 여기서 간단하게 설명하자면, 다양한 플랫폼에서 고객으로 전파되는 것이죠. 기본적으로 우리가 알고 있는 여러 플랫폼 매체가 있을 것입..